数据类型
UML 中有如下数据类型:
Float
单精度浮点数, 任意的数字都是 Float
.
Rect
矩形. 由 [left, top, width, height]
(分别是左上角 x
坐标, 左上角 y
坐标, 矩形宽度, 矩形高度)定义.
Rect
在定义后可以访问一些只读属性, 具体包括:
Rect.l
或Rect.x
: 左上角x
坐标Rect.t
或Rect.y
: 左上角y
坐标Rect.w
: 矩形宽度Rect.h
: 矩形高度Rect.r
: 右下角x
坐标Rect.b
: 右下角y
坐标Rect.cx
: 中心x
坐标Rect.cy
: 中心y
坐标
Bool
布尔值. 值是 true
或 false
, 目前只能用于元素的属性中.
String
字符串. 用双引号括起来的文本, 用于表示按钮行为, 颜色, URL, 具体如下:
Color
: 颜色. 可以是十六进制 RGB 或 ARGB 颜色值(如"#ff0000"
或"#7fffffff"
)或颜色名(如"red"
). 目前可用的颜色名有:"white"
"black"
"red"
"blue"
"yellow"
"green"
"gray"
Action
: 按钮行为. 可用的值有:"join"
: 参与该活动"open:url"
: 打开指定 URL
URL
: 网址