1.
Introduction
2.
Respack
3.
Chart Feature
❱
3.1.
Effects
❱
3.1.1.
Built-in shaders
❱
3.1.1.1.
chromatic
3.1.1.2.
circleBlur
3.1.1.3.
fisheye
3.1.1.4.
glitch
3.1.1.5.
grayscale
3.1.1.6.
noise
3.1.1.7.
pixel
3.1.1.8.
radialBlur
3.1.1.9.
shockwave
3.1.1.10.
vignette
3.1.2.
Writing your own shaders
3.2.
Video Background
3.3.
Unlock animation
4.
UML documentation
❱
4.1.
Grammar
❱
4.1.1.
Coordinates
4.1.2.
Data type
4.1.3.
Expression
4.1.4.
Variable
4.1.5.
Element
❱
4.1.5.1.
Paragraph Element p
4.1.5.2.
Image Element img
4.1.5.3.
Chart Collection Element col
4.1.5.4.
Button Element btn
4.1.6.
Comment
4.1.7.
Comment Expression
4.2.
How to Debug
4.3.
Example UML
❱
4.3.1.
Event Template
4.3.2.
2024 Xmas
4.4.
Advanced skills
❱
4.4.1.
Page Switch
5.
Phira 构建指南
❱
5.1.
cargo 安装教程
5.2.
Windows
5.3.
Linux
6.
aNecdOtes
❱
6.1.
长风的柳絮
6.2.
v0.6.0 Update
6.3.
6th PecJam
Light
Rust
Coal
Navy
Ayu
Phira Documents
开发/运营过程中出现的意外事件
其实全都是 sjfhsjfh 的错