- 1. Introduction
- 2. Respack
- 3. 谱面标准
❱
- 3.1. 谱面信息
- 3.2. 谱面文件格式
❱
- 3.2.1. RPE
❱
- 3.2.1.1. 谱面根目录
- 3.2.1.2. 判定线
- 3.2.1.3. beat
- 3.2.1.4. 音符
- 3.2.1.5. 普通事件
- 3.2.1.6. 特殊事件
- 3.2.1.7. 扩展特性
- 3.2.2. Official
❱
- 3.2.2.1. 谱面根目录
- 3.2.2.2. 音符
- 3.2.2.3. 事件经过
- 3.2.2.4. 判定线
- 3.3. 音乐文件格式
- 3.4. 扩展特性
❱
- 3.4.1. Effects
❱
- 3.4.1.1. Built-in shaders
❱
- 3.4.1.1.1. chromatic
- 3.4.1.1.2. circleBlur
- 3.4.1.1.3. fisheye
- 3.4.1.1.4. glitch
- 3.4.1.1.5. grayscale
- 3.4.1.1.6. noise
- 3.4.1.1.7. pixel
- 3.4.1.1.8. radialBlur
- 3.4.1.1.9. shockwave
- 3.4.1.1.10. vignette
- 3.4.1.2. Writing your own shaders
- 3.4.2. Video Background
- 3.5. Unlock animation
- 4. 活动指南
- 5. UML documentation
❱
- 5.1. Grammar
❱
- 5.1.1. Coordinates
- 5.1.2. Data type
- 5.1.3. Expression
- 5.1.4. Variable
- 5.1.5. Element
❱
- 5.1.5.1. Paragraph Element p
- 5.1.5.2. Image Element img
- 5.1.5.3. Chart Collection Element col
- 5.1.5.4. Button Element btn
- 5.1.6. Comment
- 5.1.7. Comment Expression
- 5.2. How to Debug
- 5.3. Example UML
❱
- 5.3.1. Event Template
- 5.3.2. 2024 Xmas
- 5.4. Advanced skills
❱
- 5.4.1. Page Switch
- 6. Phira 构建指南
❱
- 6.1. cargo 安装教程
- 6.2. Windows
- 6.3. Linux
- 6.4. Android to Linux
- 7. aNecdOtes
❱
- 7.1. 长风的柳絮
- 7.2. v0.6.0 Update
- 7.3. 6th PecJam
- 7.4. 天空之城
- 7.5. Forever Young