Data type
UML 中有如下数据类型:
Float
单精度浮点数, 任意的数字都是 Float.
Rect
矩形. 由 [left, top, width, height](分别是左上角 x 坐标, 左上角 y 坐标, 矩形宽度, 矩形高度)定义.
Rect 在定义后可以访问一些只读属性, 具体包括:
Rect.l或Rect.x: 左上角x坐标Rect.t或Rect.y: 左上角y坐标Rect.w: 矩形宽度Rect.h: 矩形高度Rect.r: 右下角x坐标Rect.b: 右下角y坐标Rect.cx: 中心x坐标Rect.cy: 中心y坐标
Bool
布尔值. 值是 true 或 false, 目前只能用于元素的属性中.
String
字符串. 用双引号括起来的文本, 用于表示按钮行为, 颜色, URL, 具体如下:
Color: 颜色. 可以是十六进制 RGB 或 ARGB 颜色值(如"#ff0000"或"#7fffffff")或颜色名(如"red"). 目前可用的颜色名有:"white""black""red""blue""yellow""green""gray"
Action: 按钮行为. 可用的值有:"join": 参与该活动"open:url": Opens the specified URL
URL: 网址