扩展参数

attachUI

attachUI 是RPE独有特性,它允许你使用判定线绑定UI元素,使你可以控制UI的位置,透明度,大小等。
属性对应UI元素列表:

对应UI元素RPE设置中对应数字
pause暂停按钮1-
combonumber连击数2绑定此UI会使此UI透明度受到Alpha事件影响,默认连击大于等于 3 时才会显示
combo连击数下的 combo 文字3同上
score分数4-
bar进度条5RPE 1.4.0 及以前,此属性绑定的为曲名左侧的白色竖条
name谱面名称6-
level谱面等级7-
  • 在UI被绑定后,判定线将会自动隐藏,UI可以通过类似于子线的方式进行操作,不同的是可以操作UI角度和透明度;判定线实际位置仍然不变。

anchor

anchor 是RPE独有特性,它允许你设置判定线的锚点,它的设计是为文字事件服务的。

  • 在RPE中,此设置在顶栏工具栏第二页中,两个数值用空格分割。
  • 它是一个 JsonArray,两个值对应 xy 坐标。
  • x 默认为 0.5,即中心,1 时判定线向左移,0 时判定线向右移。
  • y 默认为 0.5,即中心,1 时判定线向下移,0 时判定线向上移。

Texture

RPE允许你设置判定线的 Texture 字段来修改判定线的纹理,当判定线的纹理被修改后,判定线颜色不再受到AP/FC判定线颜色指示影响。

  • 若不使用scaleXEventsscaleYEvents,修改判定线纹理大小,则默认缩放为 1
  • 若纹理为一个GIF动图,则会受到gifEvents的影响。(150版本开始支持)

easingType

easingType 是RPE用于对应缓动的数字标识,对照表如下:

对应缓动
1Linear-
2Out Sine-
3In Sine-
4Out Quad-
5In Quad-
6In Out Sine-
7In Out Quad-
8Out Cubic-
9In Cubic-
10Out Quart-
11In Quart-
12In Out Cubic-
13In Out Quart-
14Out Quint-
15In Quint-
16Out Expo-
17In Expo-
18Out Circ-
19In Circ-
20Out Back-
21In Back-
22In Out Circ-
23In Out Back-
24Out Elastic-
25In Elastic-
26Out Bounce-
27In Bounce-
28In Out Bounce-
29In Out Elastic无法在RPE使用

你可以在这个网站查看它们的函数等信息。